Typ:
Master
Längd:
2 år (120 hp)
En person med en master i människa-datorinteraktion kan leda en användarcentrerad IT-utvecklingsprocess samt arbeta med användbarhetsfrågor för ett datorsystem. Efter examen kan personen bl.a. använda metoder för analys, design och utvärdering av IT-system, utforma en fungerande interaktion mellan människan och datorn i samspel med organisationen och samhället samt bygga och utvärdera prototyper av användargränssnitt till IT-system. Programmet är inriktat på interaktionsdesign och användbarhet hos IT-system.
Inriktningar:
Under utbildningens andra år specialiserar sig studenten inom två av områdena nedan.
- Sociala medier
- Perception och visuell design
- Användbarhet i praktiken
- Universell design
Arbetslivsanknytning:
Studenterna arbetar ofta i projekt, för att förbereda dessa inför de arbetsformer som väntar i arbetslivet.
En ambition är att för ett stort antal kurser bedriva undervisningen i projektform med någon form av näringslivsanknytning.
Yrkesgrupp:
Forskning/Utveckling
Kompetens:
Analog och digital elektronik
Datakommunikation och databaser
Datavetenskap
Etik
Gränssnittsprogrammering
Interaktionsdesign
Människa- datorinteraktion
Organisation
Problemlösning
Systemdesign
Branscher:
Akademi
Befattningar:
Arbetsledare
Forskare
Projektledare
Systemutvecklare
Teknikkonsult